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 RPG Fate Stay Night + nous

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Faeria l'Enchanteresse
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MessageSujet: Re: RPG Fate Stay Night + nous   Dim 15 Avr - 22:29

mode démon
attrape le bas de la jupe d'Hestia et essaye de l'entrainer quelque part

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"Ce jour-là, il comprit que la lignée de Durïn ne serait pas exterminée si facilement."
"Loyauté, honneur, un coeur vaillant, je n'en demande pas plus."

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MessageSujet: Re: RPG Fate Stay Night + nous   Lun 16 Avr - 16:33

Mode Hestia
Euh?
Bon... On dirait qu'il veut que je le suive, allons-y...

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"Far over the misty mountains cold.
To dungeons deep, and caverns old.
The pines were roaring on the height.
The winds were moaning in the night.
The fire was red, it flaming spread.
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MessageSujet: Re: RPG Fate Stay Night + nous   Ven 20 Avr - 12:47

mode Faeria
suivons-le alors^^ (oui, ça avance beaucoup XD)

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MessageSujet: Re: RPG Fate Stay Night + nous   Lun 23 Avr - 16:25

Mode Hestia
Oui ! ^^
suit le démon (moi aussi XD)

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MessageSujet: Re: RPG Fate Stay Night + nous   Jeu 5 Juil - 14:29

mode démon
va là où il doit se rendre

Mode Hestia
Ooohhh! Quelle surprise!!!
... On est où, au fait?

mode Faeria
je pense que nous sommes toujours dans l'école

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MessageSujet: Re: RPG Fate Stay Night + nous   Mer 11 Juil - 20:25

Mode Hestia
goutte d'eau
ah bha oui... oui, en fait.
*jesuisvraimentdébile*

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MessageSujet: Re: RPG Fate Stay Night + nous   Jeu 12 Juil - 11:47

mode Faeria
mais non^^
c'était pas si évident que ça
moi-même, je me posais des questions

mode Shiro
montre la salle de classe juste à côté
je me demande comment vous pouviez vous poser la questions avec ça juste devant votre nez

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MessageSujet: Re: RPG Fate Stay Night + nous   Jeu 12 Juil - 16:31

Mode Hestia
Oh... Toi... ça va, hein ! Rrr
Bref !
(au démon) tu as repéré un master ici??

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MessageSujet: Re: RPG Fate Stay Night + nous   Jeu 12 Juil - 20:42

mode démon
hoche la tête

mode Faeria
je me demande bien de qui il s'agit...
un autre élève de cette école?

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MessageSujet: Re: RPG Fate Stay Night + nous   Jeu 12 Juil - 23:05

Mode Hestia
Il y aurait un autre Master ici, sinon Rin?
entre dans la salle de classe

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MessageSujet: Re: RPG Fate Stay Night + nous   Ven 13 Juil - 12:00

mode Shinji
qu'est-ce que vous faites là??

mode Faeria
tiens, il a une tête de con celui-là!!

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MessageSujet: Re: RPG Fate Stay Night + nous   Ven 13 Juil - 14:31

Mode hestia
Tiens, Mâto-san, salut
(personne d'autre?? se pourrait-il...)

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MessageSujet: Re: RPG Fate Stay Night + nous   Ven 13 Juil - 15:32

mode Shinji
salut!!
c'est qui cette fille qui te ressemble??
je ne l'ai jamais vue avant

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MessageSujet: Re: RPG Fate Stay Night + nous   Ven 13 Juil - 17:42

Mode Hestia
(... qui me ressemble??
c'est vrai qu'on me l'a déjà dit, mais.. décidément...)
ma... ma cousine...

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MessageSujet: Re: RPG Fate Stay Night + nous   Ven 13 Juil - 19:43

Voilà ma fiche, en rough c'est à dire pas encore relue parce que j'en ai un peu marre XD j'espère que je n'ai pas fait trop de fautes/répétitions/incohérences/...

Nom : Emiya
Prénom : Kyôko
Rôle : Magicienne, Master
Servant : Keeper (Emiya Kyôko)
Pouvoirs : Divers, spécialisation en invocation
Armes : haches de jet
Âge : 18 ans
Anniversaire : 13 mai
Taille : 1m55
Poids : la dernière fois, 20 kilos. Mais bon, j’avais huit ans.
Hobby : jouer aux cartes, observer les étoiles
Ce qu’elle aime : le saké, le Japon traditionnel, les armes blanches, la culture celtique
Ce qu’elle n’aime pas : le piment rouge
Point fort : tricher aux cartes
Point faible : la trigonométrie
Type d’homme : les samouraï
Particularité : elle est ambidextre


Kyôko est la sœur aînée de Shirô. À l’image de ce dernier, elle vécut une enfance heureuse dans sa ville natale, Fuyuki ; mais tout bascula pour elle lors de la 4e guerre du Saint Graal. En effet, lors du combat final, sa ville fut dévastée, et tous les proches de Kyôko décédèrent. Le frère et la sœur ne durent leur propre survie qu’à l’intervention du magicien et Master Kiritsugu Emiya, qui prit en charge les deux enfants et les adopta. Ainsi, peu à peu, Kyôko put tirer un trait sur ses traumatismes passés et sur la perte de ses parents, et commencer une nouvelle vie. En tant qu’aînée et que survivante, elle se promit pourtant qu’elle ne laisserait jamais plus quelqu’un qui lui était cher mourir ou être blessé devant ses yeux. Cette promesse se rapportait tout particulièrement à Shirô – en tant qu’aînée et que seule membre restante de sa famille biologique, elle se mit à considérer qu’il était de son devoir de le protéger, au péril de sa propre vie si cela s’avérait nécessaire.
De plus, curieuse de nature, la fillette interrogea son père adoptif sur les événements qui avaient conduit à la destruction de sa ville natale. Devant les réponses vagues et l’apparente réticence de ce dernier, Kyôko entreprit de mener ses propres recherches, sur base des livres que possédaient son père. C’est ainsi que la petite fille découvrit l’existence de la guerre du Saint Graal. Dégoûtée devant le destin des Masters et Servant, devant les moyens employés par certains magiciens sans scrupules et devant les catastrophes que cette guerre avait déjà causés, la fillette refusa tout d’abord de s’impliquer ou de se prêter sous quelque aspect que ce soit à cette mascarade. Mais l’idée que tout nier ne servait à rien, et la promesse qu’elle s’était faite, gagnèrent bientôt son esprit.
Elle décida alors de chercher un moyen d’empêcher que de telles atrocités se reproduisent. Au fil de sa réflexion et de ses recherches, elle réalisa que le seul moyen d’empêcher que la guerre se reproduise une nouvelle fois était de remporter le Saint Graal et de formuler ce vœu. De plus, la fillette réalisa qu’à moins de devenir elle-même magicienne et guerrière, elle ne pourrait jamais empêcher les Master et Servant de s’entretuer, pas plus qu’elle ne pourrait protéger Shirô et ses proches. Ainsi, la fillette commença à s’entraîner en secret. Il s’avéra rapidement qu’elle possédait un don inné pour la magie, et bientôt, Kiritsugu découvrit ce que sa fille tramait lorsqu’elle s’isolait. Dans un premier temps, il tenta de décourager la fillette de suivre la voie qu’elle avait choisie, mais il se rendit rapidement compte que la volonté de celle-ci était inébranlable. Il finit par accepter d’entraîner sa fille en matière de magie, pour au moins lui donner des chances de survivre durant la guerre magique. En parallèle, la fillette se mit à s’entraîner durement d’un point de vue physique afin de ne pas être en reste dans un combat. Enfin, elle se mit à répéter les incantations et à renforcer son esprit pour que, le moment venu, elle ait les plus grandes chances de devenir Master. Dans sa volonté de le protéger, elle ne parla d’aucune de ces activités à Shirô. À la mort de son père, Kyôko vit ses convictions se renforcer encore.
Au cours de ses études de magie, la jeune fille avait rencontra en outre Rin Tôsaka, magicienne de talent menant une double vie, comme elle. Les deux filles visant le même but – devenir Master – elles réalisèrent bien vite qu’elles n’avaient aucun intérêt à devenir amies, vu qu’elles seraient forcées de se battre lors de la guerre. Pourtant, malgré leurs efforts pour rester distantes envers l’autre, elles se mirent toutes deux à ressentir de la sympathie pour l’autre.
Lorsque vint le temps de la cinquième guerre du Saint Graal, Kyôko, désormais jeune femme du haut de ses 18 ans, prononça l’invocation supposée faire d’elle une Master. Cependant, cette invocation ne se passa pas exactement de la manière imaginée, puisque le Servant invoqué ne fut autre que Keeper, Servant tabou et normalement scellé du fait de ses pouvoirs plus dangereux que la moyenne, lui permettant d’invoquer tout type d’objets ou créatures magiques, ceci incluant des démons. La jeune femme, au fil de ses lectures, avait entendu parler de ce Servant, mais comme il n’avait été invoqué qu’à deux reprises et que son invocation était en principe bannie, elle n’avait pas envisagé devenir sa Master. Néanmoins, devant cette nouvelle, la jeune femme se sentit extrêmement soulagée – être la Master de Keeper était peut-être ardu, mais cela signifiait également qu’elle était pratiquement sûre de remporter le Saint Graal. En outre, Kyôko fut légèrement déstabilisée de découvrir que Keeper était incapable de se souvenir de son passé, quelle âme héroïque elle avait été dans sa précédente vie. Cela n’empêcha pas les deux femmes de s’entendre immédiatement et de se mettre d’accord sur leur but commun : remporter le Saint Graal en évitant les tueries inutiles, et en tentant de protéger le maximum de gens. Dotées de caractères similaires, il fut très facile pour la Master et la Servant de se mettre d’accord sur leur stratégie d’attaque, de laquelle était bannie toute forme de lâcheté comme l’élaboration des champs de force supposés alimenter le Servant en pompant l’énergie des êtres humains s’y trouvant. Ainsi, le duo se lança dans les combats.
Un autre événement, pourtant, vint contrarier les plans de Kyôko : le fait que Shirô, à son tour, devienne Master. Son frère n’ayant jusqu’alors montré aucun talent particulier pour la magie, la jeune femme n’avait jamais envisagé cette possibilité. Néanmoins, les ambitions de son jeune frère rejoignant les siennes, elle décida de s’allier à lui et se promit de continuer à le protéger malgré leurs statuts en théorie opposés. De plus, elle décida que s’ils devaient être les finalistes de la guerre du Saint Graal, elle laisserait Shirô remporter la victoire, sachant que son frère formulerait le même vœu que le sien, et qu’il s’agissait du seul moyen pour le protéger jusqu’au bout. Cependant, elle ne put se résoudre à parler de cela à Keeper, se sentant coupable de prendre une telle décision alors que sa Servant, d’une loyauté à toute épreuve, faisait tout pour lui permettre de remporter le Saint Graal. Néanmoins, malgré ses doutes, la jeune femme se lança à corps perdu dans la bataille.

Kyôko est une jeune femme d’un naturel plutôt simple et chaleureux. Dotée d’un fort idéal de justice et d’un sens des responsabilités très aigu, elle n’en aspire pas moins à une vie paisible. Elle rêve de mettre fin à la Guerre du Saint Graal et de pouvoir enfin déposer les armes, pour vivre une vie normale et sans contrariété, où elle pourrait vivre en paix avec ses proches. Bien qu’elle se rende compte que ce monde n’est qu’un idéal qu’elle ne pourra probablement jamais pleinement réaliser à présent qu’elle s’est engagée dans une voix de combattante, elle tente de s’en rapprocher au maximum. Ainsi, elle s’autorise des pauses relativement souvent et ne manque jamais de passer du temps avec ceux qu’elle aime lorsque l’occasion se présente. Fuyant les honneurs, les reconnaissances et l’extravagance, elle est l’archétype de la femme simple, douée pour le foyer, peu intéressée par les feux de la rampe. Le combat n’est pour elle qu’un moyen d’accéder à son rêve, elle n’y prend aucun plaisir et considère qu’il ne doit avoir lieu que s’il permet de protéger quelqu’un ou d’apporter la paix. C’est pourquoi elle évite tout combat inutile.
De plus, Kyôko est assez troublée par son Servant. Leur ressemblance mentale et physique la frappera d’emblée, et sera remarquée à plusieurs reprises par des tiers. Ceci amènera la jeune femme à s’interroger sur la véritable identité de Keeper, d’autant que celle-ci est amnésique. Néanmoins, bien qu’elle formule l’hypothèse que sa Servant puisse être l’une de ses contemporaines puisqu’elle ne semble s’étonner d’aucune technologie, et même une personne qu’elle a connue ou connaîtra, Kyôko ne pourra envisager ce qu’il en est réellement. Enfin, la jeune femme se sent coupable envers sa Servant de la promesse qu’elle s’est faite de laisser Shirô gagner si elle en avait la possibilité, se considérant comme égoïste de forcer Keeper à sacrifier ses rêves pour une cause qui ne la concerne en définitive pas. Pour cette raison, elle ne pourra se résoudre à parler de sa décision à son Servant, ce qui la fera se sentir d’autant plus coupable qu’elle n’est pas sincère.
Kyôko est également très proche de son frère. À cause de la promesse qu’elle s’est faite, elle se montre parfois trop protectrice avec ce dernier, davantage dans le rôle d’une mère que dans celui d’une sœur. Elle s’efforce de permettre à son frère d’avoir la vie la plus paisible possible, se prêtant à toute tâche ménagère. Maîtresse de maison talentueuse, elle aura pourtant du mal à continuer dans cette voie lorsque la Guerre du Saint Graal se mettra en route.
Kyôko rejoindra l’alliance de Rin et Shirô, et se sentira soulagée de pouvoir enfin reconnaître officiellement la jeune fille comme son amie. Enfin, Kyôko est très proche de Sakura, puisque la jeune fille partage plus ou moins le quotidien de son frère et elle. Kyôko considère la jeune lycéenne plus ou moins comme sa petite sœur, et s’efforce de l’épauler tant qu’elle peut, d’autant qu’elle sait que son frère Shinji ne lui porte aucune affection. Par ailleurs, Kyôko se rapprochera assez rapidement de Saber malgré sa froideur. Kyôko sera touchée et impressionnée par la loyauté sans faille de la Servant, et choisira de s’entraîner avec cette dernière, ce qui renforcera leurs liens.
Enfin, au court des combats, Kyôko se retrouvera confrontée à Assassin. Bien que son combat avec lui ne soit que bref, elle aura le loisir de le voir s’opposer à Saber et constatera sa loyauté. Déjà attirée d’emblée par le Japon traditionnel, la jeune femme ne mettra pas longtemps à succomber au charme du Servant. Dès lors, elle se mettra à chercher un moyen de révoquer son contrat avec Caster sans qu’il ait à disparaître. Cependant, elle ne parlera pas de ces recherches, pas davantage qu’elle ne fera mention de ses sentiments. Keeper sera la seule mise dans la confidence.

Malgré le fait qu’elle n’aime pas particulièrement les combats et sa propension à éviter ceux qui ne sont pas utiles, Kyôko est une adversaire redoutable. Dotée d’un véritable don pour l’invocation, elle peut matérialiser à peu près toute sorte d’arme, sa préférée étant une hache de jet qu’elle manie à la perfection. De plus, elle est capable d’invoquer des entités animales ou démoniaques mineures. Sa manière de combattre ressemble en cela beaucoup à celle de Keeper, ce qui renforcera encore les interrogations de la jeune femme.

Style vestimentaire (en tant que Master) : une blouse émeraude à manches en pointes sur les mains, une robe « de sorcière » noire à longues manches évasées, composée d’un corset noir lacé sur la poitrine et ouvert de manière à laisser la blouse apparente sur toute la longueur du buste, et d’un jupon ample et court, aux nombreux replis, des bas noirs translucides, des ballerines noires, un long foulard émeraude autour du cou
Coiffure : une demi-tresse



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MessageSujet: Re: RPG Fate Stay Night + nous   Jeu 27 Sep - 14:34

et c'est moi que revoilà!!! XD
et j'aime beaucoup ta fiche^^ elle est très bien faite^^
le style vestimentaire est très sympa!!

en passant, j'adore aussi ton nouvel avater et ta nouvelle signature (enfin, ça, j'imagine que ce n'est pas une surprise XD)

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MessageSujet: Re: RPG Fate Stay Night + nous   Ven 28 Sep - 16:09

Ouaiiiiis!!! Welcome back!!!!
Merci ! ^^ (pour les 3 XD) Je me suis dit que ça faisait longtemps que j'avais la même chose (surtout pour la signature^^)

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MessageSujet: Re: RPG Fate Stay Night + nous   Ven 28 Sep - 16:56

oui, ça fait du bien de changer un peu de temps en temps^^

mode Shinji
ta cousine??
c'est la première fois que j'en entends parler

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MessageSujet: Re: RPG Fate Stay Night + nous   Sam 29 Sep - 12:51

C'est sûr^^

Mode Hestia
... Oui, forcément, elle vient d'arriver ici
Elle habite loin ^^
(il m'énerve celui-là avec son regard inquisiteur)

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MessageSujet: Re: RPG Fate Stay Night + nous   Dim 30 Sep - 21:55

mode Faeria
(à Shinji) qu'est-ce que tu faisais ici tout seul?

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MessageSujet: Re: RPG Fate Stay Night + nous   Dim 30 Sep - 23:01

Mode Shinji
oh, en tant que membre du comité des élèves, j'avais une inspection à mener sur l'état des locaux

Mode Hestia
(top délire!! un master a été vu dans le secteur et l'autre sert qu'il fait de l'inspection??
décidément ce type n'est pas net!!)

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MessageSujet: Re: RPG Fate Stay Night + nous   Ven 5 Oct - 12:40

mode Shinji
pourquoi vous me regardez comme ça?
vous avez l'air de ne pas me croire?

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MessageSujet: Re: RPG Fate Stay Night + nous   Ven 5 Oct - 14:47

Mode Hestia
... Si, si... ^^
(ce serait lui? J'ai du mal à le croire... mais pourquoi pas, après tout?)

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The winds were moaning in the night.
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MessageSujet: Re: RPG Fate Stay Night + nous   Ven 5 Oct - 17:00

mode Shinji
et vous, qu'est-ce que vous faites ici?
vous avez l'air de chercher quelque chose

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MessageSujet: Re: RPG Fate Stay Night + nous   Ven 5 Oct - 17:15

Mode Hestia
Oui, je... j'ai oublié mon portable dans cette salle de cours, je crois
tu ne l'as pas vu?

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